- ヴァレオとholorideのパートナーシップは、乗員向けの車載拡張現実ゲーミング体験のグローバル展開とスケーリングを加速 - ...
モバイル拡張現実市場は 変革の段階を迎えており、世界のデジタル技術エコシステムの中でも最も急成長しているセグメントの一つとして浮上しています。2024年の評価額は292億米ドルで、2032年までに3,277億米ドルに達すると予測されており、2025年から2032年 ...
世界の航空業界の拡張現実(AR)および仮想現実(VR)市場の詳細な調査:業界理解の強化、トレンドの展望、成長促進要因の評価、そして2032年の進展予測 世界の航空業界拡張現実(AR)および仮想現実(VR)業界レポート この包括的な世界の航空業界拡張 ...
ヨーロッパのXR市場は、企業の導入、インダストリー4.0、そして没入型デジタルトランスフォーメーションの推進を受け ...
AR(拡張現実)グラスを開発・販売しているXREALは、ARグラスによる新しいゲーム体験を提案する参加型イベント「XREALゲーミングチャレンジ」を2026年5月9日(土)渋谷PARCO 10Fにて開催いたします。
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「拡張現実(AR)ゲーム市場規模、シェア、および動向:コンポーネント別、デバイス別、ゲームタイプ別 ...
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「拡張現実(AR)ゲーム市場規模、シェア、および動向:コンポーネント別、デバイス別、ゲームタイプ別 ...
株式会社テレビ朝日(本社:東京都港区、以下「テレビ朝日」)は、空間レイヤープラットフォーム「STYLY」を提供する株式会社STYLY(本社:東京都新宿区、以下「STYLY」)と共同で、2025年8月9日、小学生向けワークショップを開催しました。 本 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)が出資する株式会社ソラセンテスの開発する拡張現実技術(AR)で医療安全を確保する革新的な医療機器 医用画像プログラム「TH-ZEY(ゼウス)」が、4月1日(水)に一般財団法人日本品質保証機構(JQA ...
砺波市の散居村ミュージアム民具館が拡張現実(AR)技術で昔ながらの農具や民具を分かりやすく紹介するアプリの利用を拡大している。小学生向けにゲーム要素も取り入れたCGを初めて用意した。26日は庄南小3年生22人が展示されている目の前 ...
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