本書は, キャラクターを動かすことを通じて, 「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ, 3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識, その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ, 楽しみながら ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2026 in TAAF」が、3月14日(土)・15日(日)の2日間、としま区民センターで開催された。
このセッションでは、Blenderを使ったアニメーション制作について、基本操作から応用までを丁寧に解説していきます。 ・Blenderのアニメーション操作 ・アニメーションの基本原理 ・3Dを2Dアニメ風に見せるコツ ・カメラとレンダリング これらを通じて ...
本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ、楽しみながらどんどん ...