TCP、UDP、WebSocket を使用して Unity ゲームの接続を作成する方法と、それぞれの長所と短所について説明しました。 UDP の軽量な性質と TCP の信頼性にもかかわらず、どちらもゲームでリアルタイム マルチプレイヤーを組織するのには良い選択肢ではありません。
ネットワークの運用に欠かせない基礎知識の一つとして、トランスポート層(OSI参照モデルの第4層)のプロトコルである「TCP」(Transmission Control Protocol)と、「UDP」(User Datagram Protocol)がある。多くのサービスではどちらか一方のプロトコルが使われるが ...
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)および一般社団法人JPCERT コーディネーションセンター(JPCERT/CC)は4月16日、Arcserve製UDP ConsoleにおけるダミーのURLへリダイレクトされる脆弱性について「Japan ...
トランスポート層には、「通信対象となるアプリケーションの識別」「適切な容量へのデータ分割」という2つの役割があり ...