マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
『UNITYエンジニア向けVR/AR/MR(XR)2020年トレンドとアプリ開発』セミナーをベトナム ベトナムオフショア開発を展開する ...
『WIRED』のスタッフライターとしてゲーム業界とゲーム文化について執筆。以前はG/O Media傘下のビデオゲーム部門であるKotakuで上級記者を務めていた。 奇妙ではあるが予想はされていたことがVR(仮想現実)とAR(拡張現実)の世界で起こりつつある。
産業分野におけるDX推進の切り札として注目を集めるXR技術。本記事では、KDDIテクノロジーのXRエンジニア・福田陸弥氏を講師に迎え、Unity完全初心者の編集部員が生徒役となって挑んだ「Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
ベテランUnity開発者のDarko Tomic氏が、キャリア初期における成功と挫折の経験を語った記事を 公開 ...
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