3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
産業分野におけるDX推進の切り札として注目を集めるXR技術。本記事では、KDDIテクノロジーのXRエンジニア・福田陸弥氏を講師に迎え、Unity完全初心者の編集部員が生徒役となって挑んだ「Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント ...
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