Blenderに奮闘する日々の中で、最近は少し行き詰まりを感じていました。 「これ以上考えすぎると、逆に何も進まなくなる ...
Blenderを使った対応衣装ではない衣装の着用改変方法の覚書です。 非対応改変の一例として皆様のお役に立てば幸いです。 至らぬ点ありましたらお手柔らかにお願いします この記事を書いた時は「なんか知らないアドオン使うの怖いなー」って思ってたので ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
ピクシブ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:丹羽康弘、以下ピクシブ)が運営する創作でつながるクリエイターズマーケット「BOOTH」は、WebとVRChatが連動する即売会「BOOTH Festival VRChat Edition」を2026年1月16日(金)〜1月25日(日)に開催します。
「VRChatって、結局何が面白いの?」──そんな疑問を投げかけられることがある。 VRChatのユーザー数は、ここ5年ほど基本的には右肩上がりだ。日本国内だけに目を向けても、2024年6月から8月頃にかけて配信者・スタンミさんのVRChatへの参加および精力的 ...
Sensor Towerは本日(2026年2月3日),ソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest/ iOS/ Android)に関する分析レポートを公開した。 2017年2月にSteamでリリースされた「VRChat」は,3Dの仮想空間でユーザー同士が交流できるVRプラットフォームだ。 テキストや ...
「メタバースは終わった」という総括がメディアやSNSで繰り返される一方で、VRChatではユーザーが集まり、コンテンツを作り、コミュニティを育て、その結果として課金が回る状況がより可視化されてきました。 ではVRChat社は、この“長時間滞在する ...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO 三上昌史)は、2025年12月17日(水)にベルサール秋葉原 2F HALLで開催される日本初のVRChat社主催の公式オフラインイベント「VRChat Japan Business Experience 2025」にブース出展、アドバイザーとして参画することをお知らせいたします。