株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「3Dアニメーションソフトウェア市場:市場規模・シェア・動向・予測、技術別、サービス別、展開方式別 ...
世界の3Dアニメーションソフトウェア市場は急成長を遂げており、2023年には売上高が170億米ドルに達し、2032年には475億米ドルに急上昇すると予測されています。2024年から2032年の予測期間中は、年平均成長率(CAGR)12.1%という力強い成長が見込まれています。
Blender is shaping modern creative pipelines as 3D animation software becomes faster and more specialized. In 2026, many tools deliver stronger viewport performance optimization, handling massive ...
ソニー・ピクチャーズが、フロム・ソフトウェアの人気ゲーム『Bloodborne(ブラッドボーン)』のアニメーション映画化企画を進めていると、VarietyやTheWrapなど複数のエンターテイメント系海外メディアが報じた(外部リンク)。現在、米・ラスベガスで開催中の映画業界 ...
日々何気なく視聴するVTuberの配信。その裏側を意識している人は、どのくらいいるだろうか。 【画像】リアリティのある配信を行える『Warudo』特に、直近は平面のキャラクターが動くLive2Dの姿だけでなく、黎明期のように3Dモデルの姿で活動するVTuberも増え ...
フロム・ソフトウェアが手がけるアクションRPG『Bloodborne』のアニメ映画化が発表されました。IGN、Varietyなど複数の海外メディアが報じています。 ◆『Bloodborne』がアニメ映画化! 『Bloodborne』は、2015年3月にソニー・コンピュータエンタテインメント(現SIE)より発売されたPS4向けダークファンタジー。人が獣と化す奇妙な風土病「獣の病」が蔓延する古都ヤーナ ...
PhotoshopやIllustratorなどのクリエイティブツールを開発するAdobeが、2Dアニメーションソフトウェア「Adobe Animate」の販売を終了 ...