ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ )は3月20日 、今年のゲーム開発者会議GDCで、開発者コミュニティの功績を称えることに重点を置いて、再び会場に登場します。
ベトナムオフショア開発や AI(人工知能)事業を行うバイタリフィ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川勝潤治)と、子会社 Vitalify Asia(本社:ベトナム国ホーチミン市、代表:櫻井岳幸)は、3D ゲーム・VR / AR アプリの開発体制を強化するべく、「Unity ...
株式会社Pictoria(本社:東京都渋谷区、代表取締役:明渡隼人)は、オンライン講座サービス「ツクアカ」にて、はじめてのUnity講座を開始したことをお知らせします。 趣味のように楽しくクリエイタースキルを学べるオンライン講座「ツクアカ」 ツクア ...
世界をリードするゲームエンジンの Unityは、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフトが参加したことを発表した。このプログラムは、パートナーが Unity を活用して専門性を拡大し、事業を成⾧させるためのもので、富士ソフトは国内初の サービスパートナーとなる。Unity は、トレーニングリソースと認定コース、深い製品知識、XR ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える ...
近年ではモバイルゲームでもオンライン対戦機能やマルチプレイヤーモードが搭載されているものが多くありますが、そういった機能を持つゲームを作ることは想像以上に難しいものです。開発者はオンライン機能を有した魅力的なゲームを実現するために ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日2015年3月4日、ゲームエンジン“Unity”の最新バージョンである“Unity 5”の正式版を公開した。 広告 また、昨今の円安基調の定着にともない、現在16 ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、プログラミングやゲーム開発に興味のある小・中学生や高校生、高専生、およびご家族や教育関係者の方向けの小冊子『まんがでわかるゲーム ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、恒例の「UNITE 2015 TOKYO」を、4月13日、14日の両日、東京台場のホテル日航東京で開催した。今回の『UNITE 2015」は、3Dゲームエンジン「Unity」が3月にバージョン5になって日も浅いうちのイベントということもあって ...