チュートリアルではさらに、モデルの情報量を高めるため、画像素材の直接投影によるデカール表現も解説している。貼ったステッカーの縁の厚みや、擦り切れダメージを細かく調整し、下地の質感を透過させている。また、テキストツールを用いて外部フォントをインポートし ...
CGWORLDはLive2Dと共同で、無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026 〜Shape the ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明し ...
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